김태완 |
여러 아이디어들이 나오는 하루였다. 각자 분야가 다르다보니 여러 의견이 나왔고 결과물이 어떤방식으로 나올 지 궁금하였다. 생각보다 내용의 진적이 있었다. 역할과 능력에 따라 진행이 될 것 같다. |
김희근 |
아직 팀원들의 실력과 어느정도까지 저희가 할 수 있는지 모르고, 서로 제작하는 과정에서 모르는 부분이 많기에 7월은 제작물을 만듦과 동시에 서로를 알아보는 시간으로 가져가기로 하였습니다. 저는 1주차에 아이디어를 정리하고 로케이션 설정, 카메라 이동 및 구도, 그리고 콘티를 맡아서 18일까지 완성하기로 하였습니다. |
석설호 |
<범고래 방송단>의 첫 미팅을 가졌습니다. 앞으로 나갈 팀의 방향성을 잡고 처음으로 합을 맞춰볼 영상 주제에 대한 회의를 진행했습니다. |
저는 이번 프로젝트에서 컴포지터의 역할을 맡게 되었습니다. 따라서, 회의에서는 각 기획안의 실현 가능성에 중점을 두고 논의에 임했습니다. 프로젝트가 원활하게 진행되기 위해 필요한 기술적 요소와 자원들을 점검하고, 현실적인 일정 계획을 세우는 데 기여했습니다. 이를 통해 팀원들과 협력하며 더욱 구체적이고 실행 가능한 계획을 수립할 수 있었습니다. |
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특히 이번 미팅에서는 Commercial 영상 제작을 위한 2개의 기획안을 작성하였습니다. 첫 번째 기획안은 제품의 특장점을 강조하는 스토리라인을 중심으로, 두 번째 기획안은 감성적인 접근을 통해 브랜드 이미지를 강화하는 내용을 담고 있습니다. 두 기획안 모두 실현 가능성을 철저히 검토한 결과, 최종적으로 팀원들과의 논의를 통해 가장 적합한 방향을 결정할 수 있었습니다. |
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오현석 |
**<범고래 방생단>**의 첫 미팅을 가졌습니다. |
앞으로 나갈 팀의 방향성을 잡고 처음으로 합을 맞춰볼 영상 주제에 대한 회의를 진행했습니다. |
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저를 제외한 팀원들은 높은 퀄리티의 영상을 제작한 경험들이 있습니다. |
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경험 많은 팀원들의 수준에 맞추고, 작품에 누를 끼치지 않도록 열심히 노력하다보면 제 3D 오브젝트 제작 능력도 자연스레 상승할 것입니다. |
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모델링 뿐 아니라 리깅 및 애니메이션에도 최근 관심이 생겼는데, 해당 역할을 담당하는 팀원들의 어깨 너머로 배우며, 해당 분야 지식도 습득하겠습니다. |
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한선주 |
과제를 위해 트랙킹과 합성 등을 실행한 경험이 있는데, 생각보다 많은 시간과 노력이 필요했다. 벽이나 사물이 아니라 사람 얼굴에 합성을 해야 되는데 어떤 점을 더 신경써야 하고 무엇을 더 배워야 할지 아직은 잘 모르겠다. 그래도 과거의 경험을 살려 좀 더 완성도 있는 작품을 만들고 싶다. |