모션 그래픽 속도에 관하여
- Linear:
- 등속도로 일정하게 움직이는 기계적인 움직임을 의미합니다.
- Easy Ease:
- 기본적인 가속과 감속을 제공하여 움직임이 부드럽게 시작하고 끝납니다.
- Super Easy Ease:
- 가속과 감속을 극대화하여 더욱 극적인 움직임을 만듭니다.
- Keyframe Velocity:
- 키프레임의 텐션을 숫자로 조절할 수 있는 메뉴로, 움직임의 속도 변화를 제어합니다.
- Incoming / Outgoing Velocity:
- 가속 및 감속을 설정하여 움직임의 시작과 끝에서의 속도를 제어합니다.
- 그래프 에디터에서의 그래프 종류:
- 벨류 그래프(Value Graph): 수치 변화를 기준으로 표현합니다.
- 스피드 그래프(Speed Graph): 오직 속도 변화만을 표현합니다.
- Separate Dimensions:
- 포지션을 XYZ 축으로 나누어 각각의 축을 독립적으로 조절할 수 있습니다. 이를 통해 그래프 에디터에서 각 축의 움직임을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
- Offset:
- 초반에 강한 가속과 끝에 긴 감속을 통해 리듬감을 형성하는 작업 방식입니다. 이 방법으로 더욱 다이나믹한 움직임을 만들 수 있습니다.
활동 소감
속도와 가속도의 다양한 활용을 통해 오브젝트 별의 다양한 움직임을 분석하고 파악 할 수 있었다.